现在几乎所有的武器都已经被英雄化,特别是最近推出的9A91-烈火,引起了很多小伙伴的吐槽,竟然拥有4种变化形态,这游戏到底还怎么玩?不过好在官方一直在克制,没有推出散弹枪的英雄。不知大家有没有想过一个这样的问题,假如官方真的推出了一把散弹枪为原型的英雄,会不会影响游戏平衡?
现在比较出名的散弹枪有三个,分别是超级矮个子、贝雷塔和M37。超级矮个子拥有持续续航能力,仅留一发子弹可产生连射效果;贝雷塔只有两发子弹,拥有一次可以失误的机会;M37的重弹头攻击对敌人造成秒杀效果,即使是远距离也不在话下,可将对方打至残血。随便一个变换成英雄,属性都有质的飞跃。
在散弹枪武器的系列中,有一款武器已得到了强化,那就是贝雷塔,只不过没有升级英雄,而是当作了星座专属,2发弹夹容量不变,让原本安装2发子弹的动作更换成了一发,大大缩短了换弹的时间。大家不要小看这一动作,仅仅只是减少了时间,就引起了很多小伙伴吐槽,如果加其他的属性,那真的没法活了。
关于影不影响平衡,无非就是属性的问题,人们最担心的肯定是子弹加成。现推出的所有英雄都有子弹加成,步枪增加2颗,狙击增加2颗,冲锋枪增加7颗,机枪增加20颗。既然把散弹枪升级的英雄,那子弹加成必不可少,按一个背包可添加一个计算,可让原有2发子弹的贝雷塔扩张到8发,这是一种什么概念?不敢想,不敢想!
子弹加成只是其中的一个,还包括了切枪速度,换弹速度,甚至还会添加一个额外的属性,比如切换近身攻击、应急攻击、手持动作等,想想就让人不寒而栗。一个散弹枪给人们带来了太多恐惧,没有英雄就已在人们心中留下了深刻印象,再推出英雄,那游戏真的没法玩儿了,所以肯定会影响平衡。
换一种想法,如果推出了英雄散弹,没有子弹加成没有格外属性,只是增加换弹速度和切枪速度,那这款武器真的有人买吗?即使在抽奖活动出现抽中了,也只会用来当做压仓库,还不如用一款普通的贝雷塔,反正没什么区别,这肯定不是官方想看到的,所以肯定会弄出一些噱头来搞事情。
假如推出英雄散弹枪,会不会影响游戏平衡?好了,以上就是本次的最新内容,喜欢的小伙伴不妨点个